Paradox Interactive公布《欧陆风云V》发售日期

发布时间:2026-05-07 06:00:03

Paradox Interactive公布《欧陆风云V》发售日期

2025年8月19日,开幕之夜直播后发布

传奇历史策略游戏将在今年秋季迎来全新演绎

斯德哥尔摩 – 2025年8月19日 – PC策略游戏史上最受赞誉的系列之一将在今年秋季迎来一次彻底的重塑。《欧陆风云V》,这款Paradox Interactive旗舰历史作品的最新一作,将于2025年11月4日正式发售。

由位于巴塞罗那的Paradox Tinto工作室开发,并由Paradox联合创始人 Johan Andersson 亲自执导,《欧陆风云V》延续了该系列一贯的深度与品质,但同时也在机制上对过往作品做出了重大突破。新作进一步脱离桌面游戏的根基,转而采用“人口模拟”系统,这一机制此前已在其他Paradox游戏中有过探索。

其成果就是《欧陆风云V》——当今市面上最复杂、最深邃的策略游戏之一。它能够讲述更为真实和细腻的历史故事,基于对中世纪晚期的深入研究:这是一个骑士与城堡即将退场、探险家与文艺复兴登上舞台的时代。

《欧陆风云V》主要特色包括:

• 全新的“人口(pop)”系统:地区人口通过单位来体现,区分文化、宗教和社会阶层。繁荣社会的人口会不断增长,而瘟疫与战争则会给你的国家根基带来沉重打击。

• 系列最早的开局年份:1337年开局。英法即将爆发百年战争,中国元朝正处繁盛,黑死病尚未爆发。玩家可引导一个国家走过长达500年的历史,由你的抉择书写。

• 有史以来最大的Paradox地图:采用更精准的地球投影与更细小的省份单位。这意味着对历史世界更高的还原度,以及更多样的战略选择。

• 更深入的经济系统:每个省份可产出多种资源与商品,这些资源可进入生产体系,生成关键物资供本国使用,或用于地区与全球贸易。

• 扩展的科研系统:在外交、行政、军事三大领域解锁新科技与新理念。不同的研究路径将带来新式武器、新兴产业与新的统治模式。

• 细致的政府系统:为内阁顾问分派任务以简化统治,颁布新法律与国家特性,并通过给予特权来维持国内各派系的平衡。

• 全新的军事系统:军队直接源自人口。征召徭役会使商业停滞,而雇佣兵则能快速补充兵力。逐步发展常备军,并在战场上组织阵型,争夺疆土与荣耀。

• 更多亮点:沉浸式历史事件、多样化的宗教与政体、更强调人物与王朝关系、以及改变世界格局的重大事件。

预购奖励

如果你预购《欧陆风云V》,将获得一份《欧陆风云IV》原声音乐合集(MP3格式),其中包含几乎所有扩展包与沉浸包的原创音乐。(不含任何Sabaton合辑或作品。)

发售与售价

《欧陆风云V》将于2025年11月4日在PC平台推出,标准版建议零售价为 $59.99/£49.99/€59.99。

高级版(Premium Edition)建议零售价为 $84.99/£70.99/€84.99,其中包含未来两款编年史扩展(Chronicle Packs)和一款沉浸包(Immersion Pack),以及即时获得的一个外观奖励。

相关资讯板块

传闻称Switch2将通过系统更新推出付费与免费主题

作为今年最受关注的主机,定于2025年6月5日发售的Switch2近期开放预购后瞬间售罄。从硬件升级到独占游戏,这款次世代主机持续引发热议,而现在它可能将迎来一项玩家期待已久的功能:主题自定义。据爆料

2026-05-07 04:45:03

《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》首周上线口碑火爆,首发活动赢千元好礼!

由 Interactive Films LLC 出品的真人互动影游 《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》(The Fame Game: Welcome to Hollywood) 自 9 月 5 日正

2026-05-07 04:00:03

被骂“粪作”竟获官方认可称:《哭泣少女乐队》游戏大受好评

由东映动画制作并发行的,基于《哭泣少女乐队》改编的全新2D平台游戏《桃香(を)ワッショイ》现已正式登陆Steam平台。本作售价15.79元,值得注意的是,本作不支持简体中文。目前本作steam评价为特

2026-05-07 02:45:03

PC版立大功!《剑星》开发商业绩创历史新高!

韩国开发商Shift Up近日公布了2025年第二季度的财务报告,得益于《剑星》PC版的成功发布,公司业绩创下历史新高。报告显示,Shift Up在这一季度实现了72.4%的同比增长和166.1%的环

2026-05-07 02:30:03

日本推新政保护游戏和动漫 免受woke影响

在世界转向政治动机清教主义之际,日本政府起草了一项新的娱乐政策,为创作自由带来了一线希望。该政策不仅支持日本的创意产业,而且还保护他们免受国家的干预和审查。日本经济产业省(METI)在去年10月举行的

2026-05-07 01:15:03

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核

2026-05-07 00:15:03