Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

发布时间:2026-04-11 04:30:03

斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。

他在最近接受采访时发表了以下言论:

“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代码和营销计划’的人,最终什么可用的东西都得不到。

“生成式人工智能是由大量数据集、大型语言模型和计算能力组合而成的——而正如我所说,所有这些都是基于过往数据的。生成出来的东西是一个预测模型。

“我们所做的某些事情是可以预测的,但真正具有创造性的工作却无法预测。重大的创造性突破将由人类来实现。

“这就是为什么我不担心人工智能能创造出热门游戏,因为它是建立在已有数据基础上的,是基于过往数据的。热门游戏是面向未来的,因此需要凭空创造出来。最具创造性不仅仅意味着跳出常规思维,而是意味着根本就没有常规的限制。”

Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

虽然Take-Two公司的同行们似乎急于拥抱生成式人工智能,但泽尔尼克对这项技术似乎持更为冷淡的态度。不过,如果你仔细留意,就会发现泽尔尼克对于这项技术应用场景的想法,实际上与EA使用人工智能建模技术并已向公众披露的方式非常契合。

尽管生成式人工智能的倡导者坚称它能做更多事情,但人工智能建模技术最终可能会在电子游戏的随机生成或程序生成方面找到用武之地。如果这项技术还有其他潜在用途,比如制作CG,那肯定需要有人来监督,以确保模型不会出错。

这里的关键最终还是在于这项技术如何发展。无法保证人工智能建模技术能比现有的正在使用的技术更好地完成这些工作。但如果这些模型能够优化到足以取代现有技术,那么我们可能会看到科技行业所期望的大规模应用。

尽管这对一些读者来说可能听起来不太好接受,但游戏行业中还是存在这样一种期望,即把大量技术性的、非创造性的工作交给人工智能模型来做,可能会降低游戏制作的总体成本。所以,这项技术有可能进入电子游戏领域,这对游戏行业来说不一定完全是坏事。

不过,如果上述情况真的会发生,我们肯定不会在今年某个时候即将发布的《GTA6》中看到。我们当然还是期待着这款为本世代主机设计的、没有使用人工智能模型的GTA。

相关资讯板块

《古墓丽影》开发商水晶动力今年第三次裁员

《古墓丽影》三部曲开发商水晶动力宣布,作为公司当前重组计划的一部分,已裁减了近30名开发人员。这是该公司今年第三次裁员。水晶动力称这一决定“艰难但必要”。公司还表示,此举是为了优化目前正在开发的下一款

2026-04-11 06:30:03

孩之宝去年电子游戏收入4.72亿美元 超20%来自《大富翁GO》

孩之宝的游戏业务数字和授权游戏收入同比增长 22%,达到 4.717 亿美元。其中,1.12 亿美元来自由 Scopely 开发的《大富翁GO》,占比约 23%。该公司的《万智牌》系列在威世智和数字游

2026-04-11 06:15:03

会爆衣的二次元类银河城游戏《少女与学院城》Demo更新,隐藏BOSS强势来袭!

学院都市「卡梅尔」的百年校庆将至,一场关乎荣誉与实力的巅峰对决一触即发。你将扮演神秘交流生小玉,深入纵横交错的学园迷宫,与其他候选人争夺「卡梅尔之星」的头衔,开启一段节奏明快,热血激昂的登顶之旅!本作

2026-04-11 05:15:03

NS2卡带实物在日本多家门店上架 均为空壳仅供参考

最近日本多家电器零售商店陈列了多款Switch 2游戏的展示盒,其中包括《马里奥赛车:世界》《咚奇刚:蕉力全开》等新作。这一动向与Switch 2即将发售的节奏一致,目前距离主机正式推出还有约三周时

2026-04-11 03:45:03

曝小岛曾获邀开发《黑客帝国》游戏 遭科乐美高管拒绝

早在多年前曾有传闻称,小岛秀夫就开发《黑客帝国》电影改编游戏进行过洽谈。这一构想最终未能实现,Shiny Entertainment随后获得授权推出了两部正传游戏——《黑客帝国:进入矩阵》与《黑客帝

2026-04-11 01:45:03

《如龙8外传》细节 真岛的胡子多边形数量已超《如龙4》全身

世嘉旗下经典游戏《如龙8外传》已经于2月21日发售,登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One,日前有玩家分享了游戏细节,

2026-04-10 23:15:03