无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"

发布时间:2026-07-09 01:30:03

《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人Brian Fleming向Game File透露,通关《羊蹄山之魂》的确会比《对马岛之魂》“稍慢一些”。不过,延长续作主线流程并非他们的核心目标。

“通过开发续作,团队能力得以升级,”Fleming表示,“无论是性能、渲染、功能优化、动画转场还是音效处理,所有这些环节都会进化。”他补充道,将“优秀之作推向卓越”是一场“愉悦的旅程”。

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

Fleming强调,团队并未刻意用时长填充续作:“如果你问创意总监Nate Fox和Jason Connell,他们会说我们的目标并非延长游戏时间,而是提升细节打磨与内容多样性,增强游戏的‘宏大感与规模感’。”

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

《对马岛之魂》拥有25-30小时的主线流程,内容已足够充实。比前作规模更大的《羊蹄山之魂》预计将提供更宏大、更丰富的游戏体验。

相关资讯板块

小岛新作《OD》欲颠覆恐怖类型 坦言评价将两极分化

随着《死亡搁浅2》正式发售,知名游戏制作人小岛秀夫的下一款作品《OD》已备受瞩目。这款被小岛本人称为“有点冒险”且“与众不同”的恐怖游戏,或将重新定义该游戏类型。在近期接受奢侈品时尚媒体Ssense专

2026-07-09 06:15:03

多款新游戏支持DLSS 4多帧生成

本周,DLSS 4多帧生成为《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)带来帧数倍增。《漫威:争锋》(Marvel Riv

2026-07-09 05:30:03

战马工作室:暂时不考虑高清化初代《天国:拯救》

近日,在接受外媒SxyBiscuit采访时,战马工作室的公关经理Sir Tobi透露称,尽管粉丝们对初代《天国:拯救》的高清化更新有需求,但是目前他们没有推出《天国:拯救》高清复刻版的计划。《天国:拯

2026-07-09 02:15:03

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"

《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人

2026-07-09 01:30:03

宝可梦公司将在日本新建另一座宝可梦公园 预计2026开放

宝可梦公司进一步揭晓了其即将推出的“户外宝可梦景点”——宝可公园关东,其位置坐落于东京稻城市的读卖乐园。在今日(2025年7月23日)的“宝可梦发布会”上,宝可梦公司首席创意研究员增田顺一展示了该公园

2026-07-09 01:00:03

《剑星》PC版大获成功后 索尼移除多个游戏的区域购买限制

索尼直到最近几年才开始将旗下第一方游戏移植到PC平台,这在之前的几个世代中是没有的。但遗憾的是,索尼自绑手脚,这些第一方移植PC游戏在没有PSN服务的地方无法购买,给自己也造成了巨大损失。然而随着《剑

2026-07-08 23:30:03